Metodos

Los metodos son subprogramas o pequeños bloques de codigo que conforman un programa, que no necesariamente se ejecuta de manera automatica, sin no que son creados para se llamados en cualquier momento de la ejecucion de un programa, principalmente son generados para ahorar peso en memoria, ordenamiento y facilitar algunos procesos.

Y algunos tipos de metodos:
  • Metodos de acceso: Estos metodos son aquellos que resiben y retornan   algun valor, generalmente sirven para acceder a los atributos de una clase.
    • Getter : Retorna el valor.
    • Setter : Se le pasa como argumento el valor. 
  • Metodos contructores: Son aquellos que se invocan al inicializar o instanciar la clase y convertirla en objeto.
  • Metodos unicos : Son aquellos que son unicos y no tienen metodos gemelos.
  • Metodos con sobre carga: Estos metodos son aquellos que tiene el mismo nombre pero para que esto sea correcto tienen que tener distinto numero de parametros o distinto tipo de datos esperado en los parametros.
Esto para los metodos de acceso y el metodo constructor:

       

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